高并发
为什么多线程
- 进程之间不能共享内存,而线程之间可以共享内存(堆内存)
- 创建进程时,需要重新分配系统资源,创建线程代价很小,所有多并发时候,效率更高
- java本身内置多线程的功能支持
线程和进程分别如何通信
- 进程依靠IPC资源 比如管道pipes 套接字sockets
- 线程依靠jvm的Api wait() notify() notifyall()
线程活锁
相互让出资源的竞争给对方,不眠不休复制代码
多线程死锁的四个必要条件
互斥 请求与保持 不剥夺 循环等待
如何避免死锁 指定获取锁的顺序复制代码
线程的六状态
- 新建
- 可运行
- 阻塞
- 等待
- 计时等待
- 终止
高并发编程-JUC
java.util.concurrent 简称JUC包复制代码
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sleep() wait() wait(n)
答:
sleep() wait() wait(n) Thread类 Object类 Object 阻塞 阻塞 阻塞n毫秒
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Synchronized关键字
答:底层实现
1. 进入时,执行monitorenter,计数器+1,离开时monitorexit,计数器-1,wait notify notifyall 都必须在Synchronized中使用,因为monitor可以被Synchronized创建,因为调用它们之前,必须拿到该对象的monitor对象先.2. 计数器为0,锁空闲,可占用,否则线程等待复制代码
含义( monitor机制):
Synchronized锁封装了多个锁,可以在线程竞争锁的情况下,锁等级发生由低到高的切换,[偏向锁-轻量锁-自旋锁-对象锁(重量锁)]复制代码
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volatile关键字能使一个非原子操作变成原子操作
答:
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long和double都是64位,每次只能32位读两次,加上volatile,就读写原子.
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还有内存屏障的作用,例如在分布式框架的应用,写一个volatile变量时,java内存模型会加一个写屏障,其他线程可以看到你的修改值,同样,读也有读屏障.
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ThreadLocal和ThreadLocalMap
答:
1. ThreadLocal内部会维护一个ThreadLocalMap对象,包含了一个个Entry,k:线程的hash值,v:线程的数组存储的索引2. Entry对k是弱引用,对v是强引用,没有强引用,一般活不过第一次GC复制代码
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线程池的了解
答:
1. java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,客户端调用(Runnable task)提交任务.线程池内部维护的线程数量就是当前线程池大小.还有MaxNumPoolSize 最大线程池大小,corePoolsize 核心线程大小,复制代码
由大小决定阻塞还是拒绝
面试官:为什么使用线程池 答: 1. 减少线程创建和销毁的开销,保证每个线程都能被重复利用,异步执行任务 2. 根据系统承受能力,动态调整线程池总工作线程的数目,放置消耗太多内存导致服务器累趴的线程 面试官:核心线程池内部了解吗 答: 不管是newFixedThreadPool(),newSingleThreadExecutor()还是newCachedThreadPool(),内部实现均使用了ThreadPoolExecutor,基于它的封装罢了public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize int maxinumPoolSize long KeepAliveTime TimeUnit unit BlockingQueueworkQueue // ThreadFactory threadfactory //创建线程 RejectedExecutionHandler handler //拒绝策略)复制代码
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Atomic关键字
答: 基本数据类型以原子操作自增自减等操作
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创建线程的两种方式
答:
方式 -: 复制代码
实现Runnable接口 可实现其他,可继承其他, 操作稍复杂 多线程可共享资源 继承Thread类 不可拥有其他直接父类 操作简单 多线程无法共享资源
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run()&start() 复制代码
答: run()是普通方法,start()需要创建新线程
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线程优先级
答: 1-10级别 默认5,高并发中线程调度靠优先级不一定OK,还是得应用层控制线程调度
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如何停止一个线程
答: jdk1.0的stop suspend resume方法,由于可能导致死锁全部弃用,后续没有终止线程的API可以用其他办法:--------volatile不布尔变量在run()中控制
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忙循环
答: 让线程空循环,不放弃线程的cpu资源,多核系统中常用,减少资源申请的开销
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10个线程和2个线程的同步代码哪个难写
答: 一样,同步代码和线程数量相互独立
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伪共享
答: 线程的不同变量在一个64位缓存行[内存的多级缓存概念]上,修改其中一个变量,导致变量失效,则缓存行失效,其他变量需要重新从内存读取.
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生产消费 wait¬ify
代码有bug,以后再改吧
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用java写一个线程安全的单例模式复制代码
答:
- 普通饿汉式单例 // public class singleton{ //类加载的时候,对象创建OK private Singleton instance new Singleton(); private Singleton(){} //其实这里static已经用静态代码块实现单例了,上面可以不用new public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
- 多线程安全的饿汉式单例 public class Singleton{ //对象未分配内存,暂不创建 private Singleton instance; private Singleton(){} public static sychronized Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance=new Singleton(); } return instance; } }
- 静态内部类的方式创建单例 public class Singleton{ private Singleton(){} private static class Singleton SingletonHolder(){ private static Singleton singleton=new Singleton; } public static Singleton getInstance(){ return Singleton.SingletonHolder(); } }
- 双重校验锁 public class Singleton{ //对象未分配内存,暂不创建 private Singleton instance; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ sychronized(Singleto.class){ //线程可能同时获取锁对象,都拿到iunstance==null,故增加一重校验, if(instance==null){ instance=new Singleton(); } } return instance; } }
- 参见1的注释
- 枚举类的单例模式 class MySingleton {} public class ClassFactory{ private enum MyEnumSingleton{ singletonFactory; private MySingleton instance; //枚举类的构造方法在类加载是被实例化 private MyEnumSingleton(){ instance = new MySingleton();} public MySingleton getInstance(){return instance;} } public static MySingleton getInstance(){ return MyEnumSingleton.singletonFactory.getInstance(); } }